MemoryCache

Disponível desde a versão 4 do .NET Framework, a classe MemoryCache funciona de maneira similar ao cache do ASP.NET, exceto pelo fato de que a classe MemoryCache foi criada para ser utilizada em qualquer tipo de aplicação .NET, não apenas em aplicações ASP.NET.

Outra vantagem da classe MemoryCache é que ela é thread safe. Essa característica assegura o seu uso em operações assíncronas, operações executadas paralelamente e acessos originados de diferentes threads.

Leia mais »

Publicidade

AppDomain.FirstChanceException

Depois que uma exception é lançada o CLR começa uma busca no call stack por um bloco que faça o tratamento dessa exception.

O AppDomain.FirstChanceException é um evento que ocorre antes do CLR começar a procurar no call stack por um ponto da aplicação que faz o tratamento dessa exception, isto é, antes da exception ser tratada este evento é acionado.

Este evento funciona como um notificador, não afetando a exception ou cancelando o seu disparo. 

Leia mais »

Redimensão de imagens (C# + WPF + MVVM + Asynchronism + Comentários)

Redimensão de imagens é uma tarefa comum do dia-a-dia para quem trabalha com computadores. Redimensionamos imagens em tarefas do trabalho, lazer, e do cotidiano. Esta é uma tarefa que pode ser executada facilmente com um editor de imagens, mas é bastante custosa quando queremos redimensionar um conjunto de imagens.

Por conta do trabalho (e tempo) gasto com a redimensão de múltiplas imagens, e pela vontade de não depender da instalação de nenhum editor de imagens, acabei por criar um programa que faz essa redimensão em massa. Fiz isso quatro anos atrás e, como o programa se tornou “popular” entre amigos e familiares, percebi que era preciso fazer uma nova versão com tecnologias mais novas.

app-resizeme-512

Leia mais »

Foreground threads e Background threads

O CLR considera que existem dois tipos de threads: foreground e background threads.

Foreground threads executam com uma prioridade elevada. Esse tipo de thread evita que a aplicação se encerre antes que tenham executado todo o seu trabalho.

Em contraponto, as background threads não são executadas com prioridade elevada. Background threads são finalizada imediatamente pelo CLR assim que todas as foreground threads de uma aplicação (leia managed assembly) encerram sua execução, sem lançar nenhuma exceção.

Leia mais »

Delegate Chain Invocation

Callback functions são blocos de código executável que são passados como parâmetro para outro código, que fica responsável por invocá-los quando apropriado.

O modo como callback functions são suportados em cada linguagem de programação é diferente, mas são frequentemente implementados como subrotinas, expressões lambdas ou ponteiros de função.

O tratamento das linguagens não-gerenciadas sobre os callback functions é limitada a apenas um endereço de memória. Este endereço de memória não contém nenhuma informação adicional sobre o tipo de retorno, o número de parâmetros ou os tipos de dados dos parâmetros.

Leia mais »

Gerando registros de log automáticos com o Entity Framework

Uma tarefa bastante recorrente durante o desenvolvimento de sistemas é a criação de rotinas de log. E o Entity Framework facilita a nossa vida quando temos de fazer isso.

Com o Entity Framework podemos criar uma customização que encapsule os comandos que serão enviados para o banco de dados e então adicionar uma lógica que gere os registros de log necessários para cada operação.

log de dados

Leia mais »

Construindo camadas de acesso a dados – Parte V – Unity of Work

O padrão Unit of Work mantém um rastreamento sobre todas as alterações que possam alterar sua fonte de dados durante uma transação. Assim, quando todas as alterações já tiverem sido executadas o padrão fica responsável por persistir todas na fonte de dados.

Geralmente, não somos responsáveis por implementar este padrão, acabamos por consumi-lo em ferramentas de persistência, como: Entity Framework, NHibernate e LINQ to SQL.

Leia mais »

Construindo camadas de acesso a dados – Parte II – Identity Field

Dentro dos diferentes patterns de criação de camadas de acesso dados alguns deles não estão diretamente associados à construção de nossos repositórios, mas estão associados com a adequação da estrutura de nossas entidades a um determinado objetivo.

Este post é sobre um pattern chamado Identity Field.

O padrão Identity Field instrui a utilização de uma propriedade que funcione como chave de identificação de cada entidade das demais, independente do seu tipo de dados, tabela na qual estão salvos ou estrutura.

O objetvo desta chave de identificação é basicamente funcionar como identificador global, que ao contrário dos valores de campos que são chaves primárias (que geralmente são baseados em tipos inteiros, auto-incrementais e que podem se repetir em outras tabelas), agregue uma identificação única daquela tupla no banco de dados e no sistema.

Leia mais »