Desenvolvimento Efetivo na Plataforma Microsoft: o livro.

Desenvolver software é complexo. E fazer isso de forma ágil, manutenível, gerando soluções escaláveis, performáticas, seguras e com alta disponibilidade é mais complexo ainda.

Diante desses desafios, o time de engenheiros de suporte a campo Modern Apps Brazil decidiu por reunir um conjunto de práticas e lições aprendidas em campo com a plataforma Microsoft em um livro. Esses engenheiros são focados na resolução de problemas críticos relacionados a ALM, IIS e .NET Framework na plataforma Microsoft.

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Arduino e Microsoft .NET Framework – Integrando os dois mundos

Arduino é uma plataforma eletrônica de hardware livre. Baseada em um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido. O principal objetivo da plataforma é criar ferramentas acessíveis, de baixo custo e fáceis de serem utilizadas.

Neste post, será apresentado um modo de comunicação entre uma aplicação Microsoft .NET e um hardware Arduino.

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Busca binária

O objetivo deste post é apresentar um meio eficiente de busca de objetos em memória.

O surgimento da sintaxe LINQ, assim como a utilização de query methods, facilitou a busca em memória. Com estes recursos podemos facilmente executar queries em arrays, coleções e listas de tipos genéricos. O uso deste modelo de sintaxe agiliza o processo de desenvolvimento por tornar a busca em memória trivial e de simples codificação.

Mas, ao adotarmos esse modelo de sintaxe, estamos realmente escrevendo código performático? Será que essas consultas em memória são o modelo mais rápido de pesquisa? Não estaríamos perdemos poder computacional ou tempo de processamento ao adotar estes recursos em determinados cenários de pesquisa em memória?

Dada a necessidade de executar consultas eficientes e com baixo custo computacional, passamos a evitar consultas que consumam muitos recursos computacionais e que sejam lentas.

A busca binária é um algoritmo de busca que segue o paradigma da divisão e conquista. Partindo do pressuposto de que o conjunto de elementos está ordenado, são executadas diversas divisões do espaço de busca restringindo o possível local no qual o elemento buscado está posicionado. A imagem a seguir ilustra o processo de divisão do conjunto de elementos realizado pela busca de elementos.

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Padrão Generation Gap

O padrão Generation Gap surgiu da dificuldade de se manter código gerado automaticamente e código escrito manualmente em um mesmo arquivo.

Em primeiro lugar, precisamos contextualizar quando as duas abordagens tornam-se conflitantes.

A partir do momento que temos uma classe gerada automaticamente por alguma ferramenta (por exemplo: Entity Framework Database First) e precisamos adicionar a ela algum comportamento escrito manualmente (algum método, ou propriedade que não será persistida no banco de dados), corremos o risco de perder tais modificações manuais após qualquer atualização da classe gerada automaticamente. Isto é, qualquer modificação gerada a partir de uma atualização do modelo acarretará na perda de qualquer código escrito manualmente.

Criando um componente SQL CLR para o registro de mensagens no event log do Windows

O Common Language Runtime é o coração do .NET Framework. O SQL Server fornece recursos que permitem a incorporação de componentes CLR ao seu ambiente de execução, desta forma podemos construir stored procedures, triggers, user-defined functions, user-defined types e user-defined aggregates utilizando código gerenciado.

Este post descreve os passos necessários para criação de um componente SQL CLR para o registro de mensagens no event log do Windows a partir da execução de stored procedures.

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Processos e threads

Nos anos 80 era comum o fato de uma aplicação conter um único processo que executasse um único fluxo de execução. Aplicativos mais complexos, que continham concorrência entre atividades internas, exigiam uma mudança neste comportamento e foram base para uma revolução no modo como os sistemas operacionais funcionavam.

Nesta época percebeu-se que era preciso aprimorar o funcionamento dos processos para que eles fossem associados a múltiplas atividades concorrentes.

Hoje os processos consistem de um ambiente de execução que gerencia diferentes recursos. Dentre estes recursos encontramos as threads, que correspondem a uma abstração do sistema operacional para uma atividade a ser executada.

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Async Methods e sua comparação com Tasks

Métodos assíncronos são convenientes, pois executam trabalhos de longa duração sem bloquear a thread chamadora, isto é, a thread que originou a execução do método assíncrono pode prosseguir a sua execução sem que seja necessário esperar pelo término do método em execução.

Operações tradicionais de criação de métodos assíncronos podem ser complicadas de serem implementadas, sendo difíceis de serem escritas, debugadas e mantidas. Métodos async correm contra estas complicações e facilitam todo o processo de manutenção e criação de métodos assíncronos devido a sua sintaxe enxuta.

A palavra-chave async posicionada antes da definição do tipo de dados de um método (ou lambda expression, ou método anônimo) indica que o mesmo é assíncrono.

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MemoryCache

Disponível desde a versão 4 do .NET Framework, a classe MemoryCache funciona de maneira similar ao cache do ASP.NET, exceto pelo fato de que a classe MemoryCache foi criada para ser utilizada em qualquer tipo de aplicação .NET, não apenas em aplicações ASP.NET.

Outra vantagem da classe MemoryCache é que ela é thread safe. Essa característica assegura o seu uso em operações assíncronas, operações executadas paralelamente e acessos originados de diferentes threads.

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AppDomain.FirstChanceException

Depois que uma exception é lançada o CLR começa uma busca no call stack por um bloco que faça o tratamento dessa exception.

O AppDomain.FirstChanceException é um evento que ocorre antes do CLR começar a procurar no call stack por um ponto da aplicação que faz o tratamento dessa exception, isto é, antes da exception ser tratada este evento é acionado.

Este evento funciona como um notificador, não afetando a exception ou cancelando o seu disparo. 

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Redimensão de imagens (C# + WPF + MVVM + Asynchronism + Comentários)

Redimensão de imagens é uma tarefa comum do dia-a-dia para quem trabalha com computadores. Redimensionamos imagens em tarefas do trabalho, lazer, e do cotidiano. Esta é uma tarefa que pode ser executada facilmente com um editor de imagens, mas é bastante custosa quando queremos redimensionar um conjunto de imagens.

Por conta do trabalho (e tempo) gasto com a redimensão de múltiplas imagens, e pela vontade de não depender da instalação de nenhum editor de imagens, acabei por criar um programa que faz essa redimensão em massa. Fiz isso quatro anos atrás e, como o programa se tornou “popular” entre amigos e familiares, percebi que era preciso fazer uma nova versão com tecnologias mais novas.

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